fbpx

SHARE

Het veld nivelleren: De invloed van gamification op wervingssucces met grote volumes

Bijna elke volumewerving lijkt een zware strijd omdat veel kandidaten de sollicitatiestroom overspoelen.

De taak van het sorteren van talloze cv’s en het voeren van back-to-back sollicitatiegesprekken lijkt eindeloos.

Maar daar houdt de uitdaging niet op!

Met de krappe deadlines voor aanwervingen neemt de druk om de juiste kandidaten te vinden met de dag toe.

En het wervingsproces stopzetten is geen optie (u mag er zelfs niet aan denken!), want de behoefte aan geschoold talent blijft bestaan.

Wat is dan de oplossing?
Misschien gamificatie.

Waarom? Dat is waar dit artikel over gaat – Hoe gamificatietechnieken uw wervingsproces voor grote volumes kunnen vergemakkelijken?

Volg mee om het antwoord te weten te komen!

De beperkingen van het traditionele wervingsproces met grote volumes begrijpen

Een goede kandidaat kan een bedrijf vooruit helpen, terwijl slechte aanwervingsbeslissingen tot kostbare gevolgen kunnen leiden.

En dan hebben we het nog niet eens over het feit dat deze problemen vertienvoudigd worden tijdens het werven van grote volumes – dankzij enkele inherente beperkingen die met het proces gepaard gaan.

In dit gedeelte gaan we precies dat bespreken: de beperkingen van het werven van grote volumes en de impact ervan op de werving van talent.

Laten we ze stuk voor stuk bekijken!

1. Verminderde kwaliteit van kandidaten

Wanneer recruiters overspoeld worden door een toevloed van sollicitaties (wat vaak voorkomt bij het werven van grote volumes), hebben ze misschien maar weinig tijd om de kwalificaties, ervaring en geschiktheid voor de functie van elke kandidaat grondig te bekijken.

Dit resulteert in het over het hoofd zien van essentiële details en het niet herkennen van rode vlaggen die duidelijker zouden zijn geweest met uitgebreide beoordelingen en evaluatieprocessen.

Dergelijke compromissen zorgen ervoor dat kandidaten die misschien niet de beste match zijn voor het bedrijf, door de mazen van het net glippen en alleen worden geselecteerd op basis van het voldoen aan de minimumvereisten, wat mogelijk leidt tot slechte prestaties en een hoog verloop.

2. Beperkte personalisatie

In de haast om een grote hoeveelheid profielen te verwerken, nemen recruiters vaak hun toevlucht tot algemene en uniforme communicatie- en evaluatiemethoden, waardoor kandidaten het gevoel krijgen dat ze gewoon het zoveelste gezicht in de menigte zijn in plaats van individuen met unieke vaardigheden en ambities.

Een dergelijk gebrek aan personalisatie leidt tot een verminderde ervaring van kandidaten en isolement van het bedrijf en de bedrijfscultuur.

3. Langere tijd om posities in te vullen

Men zou kunnen denken dat het hebben van veel vacatures tot snellere aanwervingen zou leiden, maar de werkelijkheid is complexer.

Het omgaan met een grote groep sollicitanten kan het wervingsproces door verschillende factoren vertragen.

Ten eerste vergt het beheren van een groot aantal sollicitaties veel tijd en inspanning van het wervingsteam.
Elke sollicitatie moet bekeken worden en de kandidaten moeten gescreend en beoordeeld worden om hun geschiktheid voor de functies vast te stellen.

Het grote aantal kandidaten kan leiden tot vertragingen bij het verwerken van sollicitaties, vooral wanneer het wervingsteam al overbelast is.

Naarmate het aantal sollicitanten toeneemt, neemt ook de werkdruk voor het plannen van sollicitatiegesprekken toe.

Het coördineren van interviews met honderden of zelfs duizenden kandidaten kan lastig zijn als u rekening houdt met de beschikbaarheid van interviewers en de noodzaak om aan te sluiten bij de tijdschema’s van het bedrijf.

Wat het nog erger maakt, is dat in sommige gevallen het sollicitantvolgsysteem of wervingssoftware niet in staat is om zo’n grote hoeveelheid sollicitaties efficiënt te verwerken, waardoor bijna elke wervingsfase nog meer vertraging oploopt.

4. Hoger potentieel voor kandidaat ghosting

Ghosting verwijst naar de situatie waarin sollicitanten zich plotseling en onverwacht uit het wervingsproces terugtrekken zonder enige kennisgeving of verklaring.

Dit gebeurt vaak wanneer kandidaten zich onthecht voelen door te weinig interactie of wanneer ze voor te veel functies hebben gesolliciteerd, waardoor het voor hen moeilijk is om alle lopende processen te volgen.

Bovendien worden bij het werven van grote volumes vaak geautomatiseerde systemen en sjablonen gebruikt voor de communicatie met kandidaten.

Hoewel deze hulpmiddelen de efficiëntie kunnen verbeteren, geven ze niet altijd de persoonlijke touch die kandidaten zoeken.

Hierdoor kunnen talenten zich minder gewaardeerd voelen en uiteindelijk afhaken bij het aanwervingsproces.

5. Talenten verliezen aan concurrenten

Op de huidige concurrerende banenmarkt zijn bekwame en zeer gewilde kandidaten vaak in trek bij meerdere werkgevers tegelijk.

Daardoor hebben deze kandidaten meer opties en kunnen ze binnen korte tijd meerdere vacatures krijgen.

Als het wervingsproces van een bedrijf lang duurt en omslachtig is, kan dit de besluitvorming van topkandidaten aanzienlijk beïnvloeden.

6. Moeite om consistente employer branding te handhaven

Een overhaast wervingsproces kan onbedoeld de inspanningen van het bedrijf ondermijnen om een samenhangend merkimago neer te zetten bij potentiële kandidaten en het grote publiek.

Aangezien bij het werven van grote volumes de nadruk ligt op het snel invullen van vacatures, kunnen recruiters snelheid belangrijker vinden dan het overbrengen van een duidelijke en overtuigende werkgeversboodschap, wat leidt tot inconsistenties in de manier waarop het bedrijf zich op de markt presenteert.

Het gebrek aan tijd om kandidaten grondig te beoordelen kan bijvoorbeeld leiden tot inconsistente aanwervingsbeslissingen.
Als er kandidaten worden aangenomen met onverenigbare waarden of houdingen, kan dit de werkcultuur negatief beïnvloeden en leiden tot ontevreden werknemers.

Als de werkelijke werkomgeving van het bedrijf niet overeenkomt met het beeld dat men van het bedrijf heeft, kan dit het vertrouwen ondermijnen en potentiële kandidaten ontmoedigen om toekomstige kansen na te streven.

Waarom is een gamified wervingsproces uw beste kans om de bovenstaande beperkingen te verzachten?

Laten we een hypothetische casestudy nemen om deze sectie te beantwoorden!

Stel dat XYZ een snelgroeiende technische startup is met een visie om de manier waarop mensen entertainment en communicatie ervaren te transformeren.

Met een team van innovatieve ingenieurs, recruiters, ontwerpers, enz. heeft het bedrijf aanzienlijke erkenning op de markt gekregen.

Als onderdeel van hun uitbreidingsplan moeten ze nu snel meerdere getalenteerde mensen aannemen.

Maar er zullen natuurlijk een paar uitdagingen zijn, zoals:

  • Overweldigend aantal aanvragen
  • Onvoldoende betrokkenheid van kandidaten
  • Gebrek aan aandacht voor employer branding
  • Verhoogde administratieve lasten
  • Hogere kans om kritieke details over het hoofd te zien
  • Grote kans op onbewuste vooroordelen, enz.

XYZ is van plan om een aantal gamification-strategieën toe te passen om deze uitdagingen bij het werven van grote aantallen aan te pakken.

En dat doen ze door:

  1. In plaats van alleen op cv’s te vertrouwen, wijst XYZ interactieve, op games gebaseerde uitdagingen toe die relevant zijn voor de functies.
    Ze creëren bijvoorbeeld een virtuele codeerwedstrijd voor functies als softwareontwikkelaar en een probleemoplossende puzzel voor functies als klantenservice.
  2. Naast deze interactieve beoordelingen ontwierp de startup virtuele simulaties die scenario’s uit de echte wereld nabootsten waarmee werknemers te maken kunnen krijgen.
  3. Ze verwerkten ook verhaalelementen in hun gamified wervingsproces door sollicitanten meeslepende verhalen te presenteren over de visie, cultuur en missie van het bedrijf.
  4. Het verving ook traditionele eenrichtingsvideo-interviews met interactieve video-interviews om onvoldoende betrokkenheid van kandidaten tegen te gaan.
    Kandidaten beantwoordden vragen over de situatie en hun antwoorden werden gebruikt om communicatievaardigheden, culturele geschiktheid en algemeen enthousiasme voor de functie te peilen.
  5. En tot slot is er een leaderboardsysteem geïmplementeerd, waarbij kandidaten op basis van hun prestaties worden gerangschikt.
    Kandidaten krijgen regelmatig feedback over hun sterke punten en verbeterpunten.

Wat denkt u dat XYZ zal winnen bij deze adoptie?

  • Een verhoging van de kwaliteit van de kandidaten omdat gamified uitdagingen hun vaardigheden en probleemoplossend vermogen uitgebreider beoordelen
  • A verbonden wervingservaring die zowel kandidaten als recruiters altijd op scherp houdt
  • Toegang tot een gevarieerde talentpijplijn die aansluit bij de missie, visie en cultuur van het bedrijf.
  • Versterkte employer branding en online reputatie, waardoor het bedrijf de ‘voorkeurswerkgever’ werd.
  • Versneld aanwervingsproces zonder de angst voor onbewuste vooroordelen
  • Verhoogde tevredenheid en behoud van werknemers
  • Een geautomatiseerde, gegevensgestuurde wervingservaring om efficiënt kandidaten aan te trekken, te binden en te beheren

En, en, en, weet je, wat is het beste deel?

Duizenden bedrijven (grote namen op de markt) hebben deze resultaten daadwerkelijk behaald en zelfs nog beter.

David Szilagyi, de oprichter en CEO van benchmark.games, een bedrijf dat gespecialiseerd is in het maken van spellen om aanwervingsprocessen te optimaliseren, onthulde iets interessants.

Hij deelt dat het bij benchmark.games hun missie is om bedrijven te helpen bij het automatisch identificeren van de beste kandidaten voor elke functie.

Ze bereiken dit door online games te ontwikkelen voor de analyse van gedragspatronen, die kunnen worden aangepast aan de unieke behoeften van hun klanten.

Door de goed presterende medewerkers van het bedrijf deze spelletjes te laten spelen, gebruiken ze de resultaten om voorspellende modellen te maken die laten zien welke kandidaten waarschijnlijk ook goed zullen presteren.

Een van hun prominente klanten, Magyar Telekom in Hongarije, een dochteronderneming van Deutsche Telekom, maakte effectief gebruik van gamification om millennials en kandidaten met beperkte werkervaring aan te trekken voor verkoopfuncties.

Door de traditionele cv-screening achterwege te laten en spelletjes in te bouwen, beoordeelde Telekom de competenties van de kandidaten, waaronder doelgerichtheid, uithoudingsvermogen en probleemoplossende vaardigheden.

Het effect was verbluffend – Telekom merkte dat sommige kandidaten, die aanvankelijk op basis van hun cv waren afgewezen, uiteindelijk werden aangenomen nadat ze hadden uitgeblonken in de spelletjes van benchmark.games, en uiteindelijk hoge prestaties binnen de organisatie gingen leveren.

David benadrukte ook dat hun diensten aanzienlijke voordelen bieden, zoals een kortere aanwervingstijd en de effectiviteit van het selecteren van goed presterende kandidaten.

Volgens hem bereikten kandidaten die via een gamified proces werden aangenomen binnen slechts drie maanden na hun aanstelling bij Telekom een indrukwekkende 95% van de KPI-niveaus van high performers.

Daarnaast hebben bedrijven als Unilever, Google, Siemens, Diollete, Marriott Hotel, enz. keer op keer gedeeld hoe gamification de manier waarop zij met elkaar en het koesteren van hun talenten.

Is het niet verbazingwekkend?

Gelooft u nu dat gamification bij werving een zegen is?
Vooral voor het werven van grote volumes?

8 best practices om gamification toe te passen in het wervingsproces

De casestudies die we hierboven hebben besproken, laten duidelijk zien dat Gamification werkt!

Maar om te kunnen profiteren van de voordelen die het met zich meebrengt, moet u weten hoe u gamification-technieken op de juiste manier kunt toepassen en implementeren in uw wervingsproces met grote volumes.

Dat is waar dit gedeelte over gaat – 8 manieren om een gamified aanwervingsproces in te voeren!

1. Identificeer de belangrijkste fasen in uw wervingsproces die u wilt gamificeren

Voordat u zich op gamification stort, is het cruciaal om te bepalen in welke fases van het wervingsproces gamified elementen naadloos geïntegreerd kunnen worden.

Of het nu gaat om de eerste sollicitatie, de vaardigheidsbeoordeling of het sollicitatiegesprek, gamification op de juiste plaatsen kan de kandidaatervaring en het selectieproces stroomlijnen.

U kunt in deze fasen bijvoorbeeld de volgende gamificatietechnieken gebruiken:

a. Kandidaat sourcing:

  • Virtuele banenbeurzen: Organiseer online jobbeurzen met virtuele stands en interactieve activiteiten waar kandidaten uw bedrijf kunnen verkennen, met uw team in contact kunnen komen en uitdagingen kunnen voltooien om hun vaardigheden te tonen.
  • Verwijzingsprogramma’s: Implementeer gamified doorverwijzingsprogramma’s waarbij huidige werknemers kandidaten kunnen doorverwijzen en punten of beloningen kunnen verdienen voor succesvolle aanwervingen.
  • Uitdagingen in sociale media: Lanceer social media-campagnes die kandidaten aanmoedigen om deel te nemen aan uitdagingen die verband houden met de sector of waarden van uw bedrijf, om zo de naamsbekendheid te vergroten en potentiële kandidaten aan te trekken.

b. Pre-screening evaluaties:

  • Gamified quizzen: Maak korte, interactieve quizzen om de basiskennis en -vaardigheden van kandidaten te beoordelen, met onmiddellijke feedback en punten voor juiste antwoorden.
  • Simulatiespellen: Ontwikkel virtuele simulaties die functiegerelateerde taken nabootsen, zodat kandidaten de functie kunnen ervaren en hun capaciteiten kunnen demonstreren.
  • Uitdagingen op basis van scenario’s: Leg kandidaten realistische werkscenario’s voor en vraag hen om antwoorden op video of schriftelijke oplossingen, zodat de beoordeling een interactieve ervaring wordt.

c. Interviews:

  • Rollenspellen: Organiseer virtuele rollenspellen waarbij kandidaten communiceren met chatbots of virtuele avatars om alledaagse werksituaties te simuleren die relevant zijn voor de baan.
  • Escape room-interviews: Voer virtuele interviews in escape room-stijl die kandidaten uitdagen om samen te werken om problemen op te lossen en hun probleemoplossende vaardigheden te tonen.
  • Gegamificeerde video-interviews: Gebruik platforms voor video-interviews met ingebouwde gamed elementen zoals getimede antwoorden en punten voor effectieve communicatie.

d. Inwerken:

  • Interactief onboarding portaal: Maak een gamified onboardingplatform met voortgangsbalken, quizzen en beloningen voor het voltooien van verschillende onboardingmodules.
  • Oriëntatiespelletjes: Organiseer teambuildingsspellen of speurtochten tijdens de oriëntatie op locatie voor nieuwe werknemers, om interactie en vertrouwdheid met de werkplek te stimuleren.
  • Digitale badges en prestaties: Ken digitale badges en prestaties toe aan nieuwe werknemers wanneer ze onboarding-mijlpalen voltooien, om een element van plezier en prestatie toe te voegen.

e. Gedragsbeoordelingen:

  • Teamgebaseerde uitdagingen: Organiseer virtuele teamuitdagingen die de samenwerkings-, communicatie- en probleemoplossingsvaardigheden van kandidaten in groepsverband beoordelen.
  • Leiderschapssimulaties: Ontwerp simulaties die evalueren hoe kandidaten omgaan met leiderschapsverantwoordelijkheden en beslissingen nemen in gesimuleerde scenario’s.
  • Spelletjes om beslissingen te nemen: Gebruik beslissingsspellen waarbij kandidaten door complexe situaties moeten navigeren en hun beoordelingsvermogen en kritisch denken moeten aantonen.

f.
Betrokkenheid bij en communicatie met kandidaten:

  • Interactieve chatbots: Implementeer interactieve chatbots die kandidaten betrekken, hun vragen beantwoorden en updates geven tijdens de werving.
  • Voortgangstracker: Bied kandidaten een gepersonaliseerde voortgangstracker, die hun voortgang door de verschillende fasen van het aanwervingsproces laat zien, zodat ze een gevoel van voldoening krijgen.
  • Gegamificeerd sollicitatieportaal: Ontwerp een sollicitatieportaal met gegamificeerde elementen, zoals een voortgangsbalk of een “level omhoog” wanneer kandidaten verschillende sollicitatieonderdelen voltooien.

Denkt u dat deze moeilijk zijn?
Nee, elk van deze technieken kan geautomatiseerd worden.
U hoeft uw workflow dus maar één keer te structureren en u kunt aan de slag, hoeveel aanvragen u ook ontvangt.

Vergeet niet dat u niet elke fase kunt en moet gamificeren.
Alleen focussen op de prioriteitsfasen is cruciaal om de meeste impact te hebben en uw aanwervingsdoelstellingen te bereiken.

2. Definieer duidelijke doelstellingen en zorg ervoor dat uw team dit ook weet

Schets duidelijk de doelstellingen die u met gamification wilt bereiken.
Het kan gaan om het vergroten van de betrokkenheid van kandidaten, het verbeteren van de kwaliteit van aanwervingen, het verkorten van de time-to-hire of het vergroten van het behoud van toptalent.

Communiceer deze doelen effectief naar uw wervingsteam om ervoor te zorgen dat iedereen op dezelfde lijn zit en naar dezelfde resultaten toewerkt.

3. Maak boeiende gamified beoordelingen

De kern van gamification ligt in de mogelijkheid om interactieve en boeiende beoordelingen te maken.

Of het nu gaat om codeeruitdagingen, situatiebeoordelingsscenario’s of virtual reality-simulaties, deze gamified assessments zullen niet alleen de vaardigheden van een kandidaat evalueren, maar ook een blijvende indruk achterlaten over de toewijding van uw bedrijf aan innovatie.

Aandachtspunt: Zorg ervoor dat de beoordelingen overeenkomen met uw functie, bedrijfscultuur en de cultuur, waarden en missie van uw merk.

4. Gezonde concurrentie bevorderen

Mensen zijn van nature competitieve wezens, en gamification boort dit aspect van onze psychologie aan.

Door competitie-elementen in uw gamified aanwervingsproces te introduceren, kunt u uw kandidaten motiveren en hun beste prestaties naar boven halen.

Denk eraan dat leaderboards, badges of het bijhouden van de voortgang kandidaten kunnen aanmoedigen om zich extra in te spannen en hun vaardigheden te laten zien.
Zorg er echter wel voor dat de competitie eerlijk en transparant blijft, zodat de ervaring van de kandidaat positief blijft.

5. Breng plezier in evenwicht met professionaliteit

Hoewel gamification een leuk element toevoegt aan het wervingsproces, moet u een evenwicht bewaren tussen entertainment en professionaliteit.

Zorg ervoor dat de spelelementen niet de ernst van het wervingsproces overschaduwen of de focus van de kandidaat op het tonen van zijn vaardigheden en kwalificaties afzwakken.

6. Gebruik gegevens en analyses om uw profielen met hoge volumes bij te houden

Een robuust gegevensvolgsysteem om de effectiviteit van uw gamified wervingsproces te controleren.

Analyseer statistieken zoals het voltooiingspercentage van kandidaten, de tijd die aan beoordelingen is besteed, afhaakpunten en algemene prestaties.

Deze gegevensgestuurde aanpak zal u helpen om uw wervingsproces met grote volumes te optimaliseren en op gegevens gebaseerde beslissingen te nemen.

7. Investeer in de juiste leverancier

Als u niet beschikt over interne middelen of expertise op het gebied van gamified recruitment, overweeg dan om samen te werken met een gerenommeerde verkoper of een platform dat gespecialiseerd is in gamification.

Controleer of ze een trackrecord van succesvolle implementaties hebben en hun oplossingen kunnen afstemmen op de unieke vereisten van uw bedrijf.

8. Vraag feedback aan kandidaten

Verzamel feedback van alle deelnemers en probeer hun percepties en meningen over het hele proces te begrijpen.

Deze feedback biedt waardevolle inzichten in de effectiviteit van het proces en stelt u in staat om verbeteringen aan te brengen op basis van echte gebruikerservaringen.

Dat was het!
Het werven van grote hoeveelheden personeel is ongetwijfeld ontmoedigend, maar nu u weet hoe gamification het een makkie kan maken, hopen wij dat u klaar bent voor uw volgende wervingscyclus.

Vond u dit artikel verhelderend?
Laat ons weten wat u ervan vindt!

Veelgestelde vragen

V1- Wat is rekrutering in grote volumes en waarom is dit een uitdaging voor bedrijven?

Volumewerving verwijst naar het proces van het aannemen van een groot aantal kandidaten binnen een relatief kort tijdsbestek.
Het kan een uitdaging zijn voor bedrijven vanwege het grote aantal sollicitaties dat beoordeeld moet worden, de beperkte middelen en de noodzaak om aan aanwervingsnormen te voldoen.

V2- Hoe kan gamificatie van pas komen bij wervingsactiviteiten met grote volumes?

Gamification kan een positief effect hebben op het werven van grote volumes door het wervingsproces aantrekkelijker en interactiever te maken voor kandidaten.
Het stelt bedrijven in staat om vaardigheden en eigenschappen van kandidaten op een leuke en uitdagende manier te beoordelen, waardoor de ervaring van kandidaten wordt verbeterd en toptalent wordt aangetrokken.

V3- Wat zijn enkele effectieve gamificatietechnieken die gebruikt worden bij het werven van grote volumes?

Enkele effectieve gamificatietechnieken zijn interactieve assessments, virtuele uitdagingen en gesimuleerde werkscenario’s.
Deze technieken helpen bij het beoordelen van de vaardigheden en culturele geschiktheid van kandidaten en houden hen betrokken tijdens het hele wervingsproces.

V4- Verbetert gamification echt de kwaliteit van aanwervingen bij het werven van grote volumes?

Ja, er is aangetoond dat gamificatie de kwaliteit van aanwervingen bij het werven van grote volumes verbetert.
Bedrijven kunnen de best passende kandidaten identificeren en gegevensgestuurde aanwervingsbeslissingen nemen door kandidaten te betrekken en hun vaardigheden interactiever te beoordelen.

V5- Zijn er bedrijfstakken of functies waarin gamification bijzonder effectief is bij het werven van grote volumes?

Gamification kan effectief zijn in verschillende bedrijfstakken en functies, vooral voor functies die specifieke vaardigheden of gedragskenmerken vereisen.
Het is vooral nuttig voor functies in de verkoop, klantenservice en technologie, waar interactieve assessments de capaciteiten van een kandidaat kunnen laten zien.

V6- Kan gamification geïntegreerd worden in het hele wervingsproces, inclusief het screenen en interviewen van kandidaten?

Ja, gamification kan geïntegreerd worden in het hele wervingsproces.
Van de eerste screeningtests voor kandidaten tot interactieve interviews, gamification biedt waardevolle inzichten in de geschiktheid van kandidaten voor de functie en de bedrijfscultuur.

V7- Is gamification geschikt voor bedrijven van alle groottes, inclusief starters en grote ondernemingen?

Ja, gamification is geschikt voor bedrijven van alle groottes.
Startups en kleine bedrijven kunnen profiteren van gamification door toptalent aan te trekken en de werving efficiënter te maken.
Grote bedrijven kunnen gamification gebruiken om het werven van grote volumes te stroomlijnen en te zorgen voor een positieve ervaring voor kandidaten.

V8 – Hoe kunnen bedrijven zorgen voor een eerlijk en onbevooroordeeld gamified wervingsproces bij het werven van grote aantallen mensen?

Bedrijven moeten gamified assessments ontwerpen die gericht zijn op functiegerelateerde vaardigheden en competenties om eerlijkheid te garanderen en vooroordelen te vermijden.
Het regelmatig herzien en bijwerken van gamified assessments op basis van gegevens en feedback van kandidaten kan ook helpen om een objectief wervingsproces te behouden.

V9- Welke belangrijke statistieken moeten bedrijven bijhouden om het succes van gamification bij het werven van grote aantallen mensen te evalueren?

Bedrijven kunnen statistieken bijhouden zoals betrokkenheid van kandidaten, time-to-hire, afhaakpercentages van kandidaten en de kwaliteit van aanwervingen.
Deze meetgegevens kunnen helpen bij het beoordelen van de effectiviteit van gamification in het wervingsproces met hoge volumes.

V10- Zijn er kosteneffectieve tools of platforms beschikbaar voor het implementeren van gamification bij het werven van grote volumes?

Ja, er zijn verschillende kosteneffectieve gamificatieplatforms en -tools beschikbaar, variërend van online beoordelingsplatforms tot interactieve wervingssoftware.
U kunt de opties bekijken die passen bij uw budget en uw wervingsbehoeften.

Continue Reading?

Go ahead and subscribe to Recruit CRM Exclusives to get instant access to premium content on recruitment.
 
Dit veld is bedoeld voor validatiedoeleinden en moet niet worden gewijzigd.